在二点六次元的蒙仔:GGJ2017广州海珠站-新奥尔良鸡腿-《共振》-开发日志

indienova.com/u/eno/blogread/1928

在短短的48小时内,新奥尔良鸡腿4日根据这届GJ主题创作了一款名为《共振》的解谜游戏,下面这几天的开发日志……(这个过程的各种对抗与碰撞就省略100W字了)当天晚上美术和程序还为2D还是3D纠结了一晚上,最后定为

唤境:“斩蛮夷 济苍生”《末代侠客》开发者专访

indienova.com/u/huanjingevkworld/blogread/29153

即使在家办公,白天的夜葬半歌也是非常忙碌,我们的采访约在了晚上9点......北京时间 当天晚上 9……我自己本身也是个魂系列霸的动作游戏爱好者,哈哈哈~《末代侠客》其实最开始想做PC版本的,但是考虑到要上……996的情况下,每天3小时,一个月就可以双平台开发出游戏的试玩版,这就是大佬的世界

本周Steam值得关注的游戏 4.8-4.14

indienova.com/indie-game-news/guide19-0408-0414/

快速介绍《逆转裁判123》《残机为零》Vacation Simulator 假日模拟器《元能失控》免费1v1moba……Of Woolley Mountain 巫雷山奇遇记关键词:超自然、解谜、点击发售日期:4月10日本作是一款众筹支持的游戏……Pathway关键词:战略、回合、程序生成发售日期:4月11日站内一篇与本相关的好评开发文章:《怎么着

Nova-2N7SZc:科隆游戏展:KRAFTON科幻新游《破月勇者》9.22日抢先体验

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/31531

《破月勇者》的广阔的科幻世界观由美国奇幻和科幻小说家布兰登·山德森精心架构的,旨在为玩家展现出真正的数码迷你模型体验……通过游玩解锁所有作战单位,使用外观精致的立体模型在地图上排兵布阵,方便的无需像现实游戏中那样在结束后进行清理……山德森(代表《迷雾之子》系列、《飓光典籍》,罗伯特·乔丹的《时光之轮》续系列)精心打造的原创科幻世界

合金突变(Metal Mutation)

indienova.com/g/metal-mutation

我们一款买断ACT-Roguelike独立游戏,更准确的说,科幻题材的类哈迪斯Hadeslike……向来如此,便对?……大手笔、大场景、大明星,制作精美、类型套路,就是电影发展的唯一出路

陌界·启示录(陌界·启示录)

indienova.com/steam/game/2825150

游戏拥有邪恶工厂、河流、精灵森林、大海及沙滩、溶洞、巫师堡垒等诸多场景,采用回合战斗并有设计巧妙而不晦涩的解密……本的世界观对《终末序曲》世界观的提升与改善;《终末序曲》日后将进行重启;标题中的“启示录”一个组织的名称……,本暂无登场,计划在续(系列第四部)中登场;游戏本体免费,后续DLC会收费

7.62 大口径部队(7,62 High Calibre)

indienova.com/game/762-high-calibre

作是一款类似盟军题材的战术性动作游戏。……本采用和 E5 类似的半即时的真实时间系统,这种和现实时间(real-time)关联的游戏方式,对游戏的真实性有不小的提高

游戏历史上的今天:《无尽之剑 2》,《雷顿教授与恶魔之箱》

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中玩家控制着同名的雷顿教授和他的年轻助手卢克,不同于前作只局限于一个小镇,而是可以在多个地点的行动……本的谜题菜单与前作《不可思议的小镇》中的谜题非常相似。谜题包括脑筋急转弯、滑动谜题、逻辑谜题等。……游戏在日本发售当天就推出了第一个可解锁的谜题,此后每周都有一把新钥匙发布,持续 33 周,周日发布新的钥匙

小组帖子:“斩蛮夷 济苍生”《末代侠客》开发者专访

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即使在家办公,白天的夜葬半歌也是非常忙碌,我们的采访约在了晚上9点......北京时间 当天晚上 9……我自己本身也是个魂系列霸的动作游戏爱好者,哈哈哈~《末代侠客》其实最开始想做PC版本的,但是考虑到要上……996的情况下,每天3小时,一个月就可以双平台开发出游戏的试玩版,这就是大佬的世界

小组帖子:“斩蛮夷 济苍生”《末代侠客》开发者专访

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即使在家办公,白天的夜葬半歌也是非常忙碌,我们的采访约在了晚上9点......北京时间 当天晚上 9……我自己本身也是个魂系列霸的动作游戏爱好者,哈哈哈~《末代侠客》其实最开始想做PC版本的,但是考虑到要上……996的情况下,每天3小时,一个月就可以双平台开发出游戏的试玩版,这就是大佬的世界

版本:Early Access


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